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福斯特自杀之谜免安装绿色中文版[复制链接]
发表于 2024-7-13 13:48:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏类型:电脑游戏->角色扮演 文件大小:1G 游戏来源:网友投递
游戏介绍
瑞秋福斯特自杀之谜游戏背景  
1993年,MG蒙大拿州路易斯与克拉克县。  十年前,瑞秋自杀了,还是青少年的妮可与她母亲离开了自家经营的家庭旅馆,因为这个与妮可年龄差不多的女孩当时怀有身孕,是妮可的父亲伦纳德的血脉。  如今,妮可的父母均已过世,母亲的遗愿是卖掉旅馆,对瑞秋的家人做出一点补偿,妮可希望能满足母亲生前的愿望。她与律师一起返回旅馆,评估这个破败的建筑的价值。  由于天气剧变,妮可被困在了这个巨大的山地旅馆中,迫不得已用一个很老旧的手机向年轻的联邦应急管理局职员欧文求助。  在欧文的帮助下,妮可开始调查一个秘密,这个秘密远超山谷居民的想象。这是一个关于爱与死亡的故事,抑郁,怀旧,同时糅合进了幽魂元素。
瑞秋福斯特自杀之谜游戏特色  
1、探索巨大、细节丰富的旅馆,探明家庭过去的黑暗秘密;  2、双耳音频,真实的沉浸式体验;  3、引人入胜,剧情动人,叙事成熟;  4、层次分明、惊悚刺激的画外音,神秘与恐怖元素
恐怖游戏的代入感总归比恐怖电影好一些,甭管剧本有多烂,它蹦出几张大怪脸的时候还是能让你砸掉手柄。但是我觉得游戏的形态始终是在发展的,恐怖游戏也应该是这样。Jump Scare是最有效的吓人手段,可这玩意实在有够烂俗,像我这样的爱好者早就被喂饱了。相比之下,我更喜欢那种通过营造氛围让人觉得细思极恐的悬疑类型。我一直在找这样的作品,我觉得它们更应该被放在聚光灯下。但这样的作品着实不多见,所以我更加珍惜这部《瑞秋·福斯特自杀之谜》。
我觉得开场桥段的设计是非常好的,读信的过程中穿插了一段葬礼的闪回。上帝视角下只能看到一盏盏缓慢移动的伞,电影感十足。第一次玩到这的时候对于读信和葬礼的桥段是没什么感觉的,但其实这个地方隐藏了极大的信息量。关于家庭变故的缘由、关于旅馆中的秘密都做出了隐晦地提示。这种提示旁观者难以揣摩其缘由,但当你读过完整故事之后再回过头来品味,会有”原来是这个意思”的恍悟。

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