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1、解压缩
2、将.pack文件放入游戏Total War THREE KINGDOMS/data/文件夹下
3、开始游戏
注意:记得备份。
MOD说明:
根据五行的相生相克,使相生的五行兵种维护费降低(10~50),
而使相克的五行兵种维护费增加(15~75)。这就需要你根据五行来搭配兵种。
水生木,木生火,火生土,土生金,金生水。
水克火,火克金,金克木,木克土,土克水。
以三个连在一起的五行为例,水,木,火在一起的话,最终结果是水不变,木-50?火+25?r>
以三个不全连在一起的五行为例,水,木,土在一起的话,最终是水+75?木-50?土+75?p>
虽然维护费变高了,但是武将的加成足以弥补这些维护费带来的负面效果
增加的效果仅在该五行大于等于100时生效,五行效果增加按照原版的增加幅度的N倍
自己测试了,基本上所有的效果都能准确的生效,但不保证100?p>
J事:
金:近战步兵近战杀伤(20~100),近战步兵近战闪避(10~50),奔跑速度?10~50),减少持矛步兵的护甲?7~37){地区敌军}
水:远程布队弹*(20~100),射速(10~50),减少冲击骑兵的冲锋加成和近战杀伤(15~75){地区敌军}
木:持矛步兵护甲?冲锋加成(0~50),布队补员?4~20),减少近战骑兵远程格挡?7~37){地区敌军}
火:冲击骑兵冲锋加成和进展杀伤?20~100),疲劳抗性?10~50),冲锋速度(0~50),减少近战步兵近战闪避?7~37){地区敌军}
土:近战骑兵远程格挡?10~50),近战骑兵近战杀伤?20~100),近战攻速?10~50),减少远程布队弹*(15~75){地区敌军}
太守:设置太守后,需要使该武将对应五行产生变动才能出效果
金:工业产值?20~100)
水:商贸产值?20~100)
木:农业产值?20~100),粮食产量(2~10)
火:减少敌军菌队补给(20~100)
土:所有产值?10~50)
丞相,储君,派系领袖:
金:建筑成本?10~50),破甲杀伤?10~50)
水:贸易影响(20~100),人物经验?20~100)
木:布队补员?2~20),粮食生产?10~50)
火:减少集结时间(1~5),战Y地图移动距离?10~50){这个加的是行动点上限,因此下回合才会生效}
土:所有产值?10~50),减少腐败?5~25)
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