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《古剑奇谭2》多功能CE修改[复制链接]
发表于 昨天 13:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
《古剑奇谭2》多功能CE修改
使用说明:
1.解压缩
2.使用CE修改器打开使用(CE修改器:点击下载)
声明:
此修改器仅供测试交流使用,要是拿去刷官网侠义榜被封号或者造成其他不必想要的麻烦和损失神马的本人概不负责
数值一列可以随意修改,最好别改得太大,超过一定位数会显示成负的,而且有可能游戏崩溃。
金钱的单位是“铜”数值设置为10000则代表1金,100则代表1银。例如:56金3银7铜为560307
标记【Z斗】的请在Z斗时修改数值,其余部分可在非Z斗时候修改,包括过场剧情时。 【Z斗】部分物理伤害吸收、物理伤害反弹,范围取0-1小数,例如0.4为40?1为100?100?收为物理攻击免疫效果。
标记【不含装备】的代表裸体属性的数值,实际游戏内面板显示的会额外加上装备的属性,例如“攻”设定为20,乐无异的w器攻+8,面板会显示为28。
五行属性目前修改不了,暂时无解。。。
所有基础属性(精神气、五行属性、暴击命中、攻防等等)都会随Z斗结算画面时的等级变化进行重置,重置到当前等级下的固定属性,升级或者用修改器降级都会如此。(退出到游戏开始画面或者重开游戏似乎也会重置属性,但是不会重置等级)
关于最大暴击伤害其实是和怪物血量上限有关的,例如普通难度下侠义榜的小怪115血,属性再高也就只能打115暴击伤害,太2神兵是990血,不过可以修改怪物血量锁定到天文数字,然后只要攻击命中就会造成伤害=(你设定的血量 - 当前怪物的面板生命值)
“敌R精气神锁定”,同其余【Z斗】部分选项,请在Z斗开始时候勾选,若想结束Z斗取消勾选即可。强烈建议勾选敌R的神、气锁定,可以大幅减少敌R蹲墙角的时间。新增“敌我双方不耗气、神”脚本,所有技能消耗默认为0,可在非Z斗状态勾选。与锁定的区别是锁定状态仍旧会消耗,然后再回满;而脚本可以保持勾选时的数值不会减少(若数值不满时勾选,神可用药物回复,气无法在非攻击状态下缓缓回复,搭配“敌R气”修改并锁定为0可让敌R无法攻击,但仍可使用暗器)
战意值锁定,数值范围为:-500至500(10进制),FFFFFE0C至000001F4(16进制)。-500表现为战意条全红,即敌R战意值爆满;500表现为全绿,我方战意值爆满;0表现为红绿各半。满战意一方攻击则命中百分百暴击。战意值在非Z斗状态下(如在城市中、切换场景的读条画面时等等),每秒-1或+1(当战意值为负的,即红大于绿的时候),直至回复至0(即红绿各半);Z斗中敌方攻击命中我方1次则数值-1,我方击中敌方1次+1,连击数量上去后+2到+8不等(似乎暴击会翻倍)。用修改器建议锁定在-501或501,因为数值是在下一次击中敌R或被敌R击中时重置,所以想要一直保持“暴”字变亮的话最好多设置1位数。(注:设置数值时候10进制的-500会显示为4294966796,是正常现象,并不影响修改。)
新增游戏时间修改,单位为秒,想设置多少小时自己拿计算器算一下,后边的小数点可以无视。
8月18日更新支持正式版GuJian2 V1.0.1.0 (build:19737.3) 目前只提供金钱、Z斗属性、人物经验等级属性(乐无异和闻人羽)、冲刺耐力锁定、战意槽、连击数、侠义榜分数、游戏时间等,其余部分尚在制作核对中
8月19日更新:修复物品有时无法正常读取,物品已添加【恢复】【辅助】【攻击】【灵石】【商品】【宝物】部分


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