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《赛博朋克2077》脚本编译器REDSCRIPT[复制链接]
发表于 2024-8-18 16:54:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、解压缩。
2、将解压后得到的两个文件夹复制到游戏根目录覆盖同名文件夹。
3、日志所在位置Cyberpunk2077/engine/tools/scc.exe-Cyberpunk2077/engine/config/base/scripts.ini
4、开始游戏。
如果您不确定它是否正常工作或有任何其他问题,您应该在“Cyberpunk2077/r6/logs/redscript.log”中查找日志文件。
如果成功应用了模组,则此日志文件应以“Output successfully saved to .....”结尾。
如果日志文件包含任何错误或警告,您可以在此处发布它们以帮助调试。
如果日志文件不存在,则说明redscript没有正确安装。
工具说明:
  脚本编译器REDSCRIPT,使用后就可以与游戏集成,用于添加/替换游戏脚本,非常方便,对于许多MOD作者来说都是必备的工具,它解决了redmod启动器会禁用redscript编译的问题。redscriptmod存档包含配置,一旦安装,cybercmd将自动获取该配置,喜欢赛博朋克2077游戏工具的就赶紧试试吧。

16542778181[下载].rar
16542797754[下载].rar

165426rxbzhyhb1ww07rac.jpg
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