切换风格

默认晚霞 雪山 粉色心情 伦敦 花卉 绿野仙踪 加州 白云 星空 薰衣草 城市 简约黑色 简约米色 龙珠
回复 0

3848

主题

3849

帖子

1万

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
12797
唐三藏游戏内核驱动开发x64进程保护/隐藏/读写过保护[复制链接]
发表于 2024-1-25 09:00:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
├─课程1 x32dbgx64dbg驱动调试器反反调试器驱动调试环境搭载
│ 1.为什么要搭载驱动调试环境.mp4
│ 2.驱动调试环境搭载1.mp4
│ 3.三种过PG的方法.mp4
│ 4.驱动调试环境搭载2.mp4
│ 5.驱动调试与驱动进程保护对抗.mp4

├─课程2 C++64位游戏软件安全汇编与反汇编反调试2021年新课
│ │ 01 复习win32——查找阳光基址偏移.mp4
│ │ 02 复习win32——无限阳光的实现.mp4
│ │ 03 复习win32——种植及大嘴花吞咽无冷却.mp4
│ │ 04 X64---查找气血真气内存数据.mp4
│ │ 05 X64——遍历同结构数据.mp4
│ │ 06 X64——C++编写代码读取.mp4
│ │ 07 X64——MFC的DLL注入及C语言指针读取.mp4
│ │ 08 X64——DLL的注入技术.mp4
│ │ 09 X64---反截图反录屏API.mp4
│ │ 10 X64——X64调用约定.mp4
│ │ 11 X64——C++编写代码调用64位call.mp4
│ │ 12 X64——心跳包的实质,查找打坐call.mp4
│ │ 13 X64——C++编写代码,注入调用call.mp4
│ │ 14 X64——整理包裹call.mp4
│ │ 15 X64——分析整理包裹封包call及调用.mp4
│ │ 16 X64——使用物品call.mp4
│ │ 17 X64——C++编写代码验证使用物品call.mp4
│ │ 18 X64——遍历包裹数组.mp4
│ │ 19 X64——使用物品封包call的调用.mp4
│ │ 20 X64——结合包裹数组,通过名称取其它数据.mp4
│ │ 21 X64——使用物品call重组封包调用.mp4
│ │ 22 X64——切换装备call.mp4
│ │ 23 X64——再次遍历包裹数组,找装备特征信息.mp4
│ │ 24 X64——C++编写代码,实现切换装备.mp4
│ │ 25 X64——归纳整理数据,保存CT表.mp4
│ │ 26 X64——远程销毁call(无需回城整理包裹).mp4
│ │ 27 X64——编写代码实现跨地图远程销毁1.mp4
│ │ 28 X64——编写代码实现跨地图远程销毁2.mp4
│ │ 29 X64——存乾坤袋call.mp4
│ │ 30 X64——分析封包,重组包调用存乾坤袋call.mp4
│ │ 31 X64——物品存仓库call(仓库取物call).mp4
│ │ 32 X64——找出仓库数组.mp4
│ │ 33 X64——编写代码,测试物品存仓及仓库取物.mp4
│ │ 34 X64——屏蔽他人call,节省电脑资源.mp4
│ │ 35 X64——CC++编写代码,智能屏蔽他人,给电脑减负.mp4
│ │ 36 X64——开启天人合一call(自动打怪吃药).mp4
│ │ 37 X64——编写代码,实现智能天人合一.mp4
│ │ 38 X64——死亡回城call.mp4
│ │ 39 X64——C++编写代码实现死亡回城.mp4
│ │ 40 X64——更换游戏线路call.mp4
│ │ 41 X64——技能数组.mp4
│ │ 42 X64——释放技能call的参数猜测(提前准备).mp4
│ │ 43 X64——反向分析技能call.mp4
│ │ 44 X64——编写代码,实现智能释放技能.mp4
│ │ 45 X64——32位游戏客户端与64位的一些区别.mp4
│ │ 46 X64——空放技能(空群,对付隐身)的实现.mp4
│ │ 47 X64——分析封包,重组封包调用技能call.mp4
│ │ 48 X64——瞬移技能的反向推衍.mp4
│ │ 49 X64——周围玩家数组.mp4
│ │ 50 X64——遍历玩家数组其它信息.mp4
│ │
│ └─51-157
│ └─51-157 │ 100 X64——编写代码,实现两种快捷键call的调用.mp4
│ 101 X64——万能按键call.mp4
│ 102 X64——通过按键信息隐藏或显示DLL窗口.mp4
│ 103 X64——普通攻击(平砍)call.mp4
│ 104 X64——丢弃物品call.mp4
│ 105 X64——随身钱庄call.mp4
│ 106 X64——游戏签到call.mp4
│ 107 X64——领取每日奖励call.mp4
│ 108 X64——商店买药call.mp4
│ 109 X64——物品卖店call.mp4
│ 110 X64——商行上架物品call.mp4
│ 111 X64——编写代码,实现调用商行上架物品call.mp4
│ 112 X64——人物BUFF遍历.mp4
│ 113 X64——多线程安全.线程锁.互斥锁.C++11线程类.mp4
│ 114 X64——召唤宠物call.召回宠物call.mp4
│ 115 X64——释放宠物技能call.mp4
│ 116 X64——编写代码,测试释放宠物技能call与封包call.mp4
│ 117 X64——召唤仙裔call.mp4
│ 118 X64——组队call.mp4
│ 119 X64——设置自动组队.mp4
│ 120 X64——切换称号call.mp4
│ 121 X64——表情动作call.mp4
│ 122 X64——任务列表数组.mp4
│ 123 X64——交任务call.接任务call.mp4
│ 124 X64——编写代码,测试调用交任务call与接任务call.mp4
│ 125 X64——技能加点.天书加点call.mp4
│ 126 X64——采集地面物品call.mp4
│ 127 X64——邮寄金币call.mp4
│ 128 X64——邮寄金币call封包分析及测试调用.mp4
│ 129 X64——邮寄物品call封包分析及测试调用.mp4
│ 130 X64——放弃任务call.mp4
│ 131 X64——编写代码遍历任务数组、测试调用放弃任务及封包call.mp4
│ 132 X64——队伍数组.mp4
│ 133 X64——遍历队伍数组其它信息.mp4
│ 134 X64——自动副本call.mp4
│ 135 X64——编写代码测试自动副本call.mp4
│ 136 X64——领副本奖励call.mp4
│ 137 X64——领成就奖励call.mp4
│ 138 X64——领升级奖励call.mp4
│ 139 X64——融合命符碎片及星魂call.mp4
│ 140 X64——星魂加点call.mp4
│ 141 X64——上下坐骑call.mp4
│ 142 X64——编写代码测试调用上下坐骑及其封包call.mp4
│ 143 X64——分解轩辕策call.mp4
│ 144 X64——宠物御宝、通灵及解除call.mp4
│ 145 X64——自动幻化形象call.mp4
│ 146 X64——护符、领奖call.mp4
│ 147 X64——封装1.mp4
│ 148 X64——封装2.mp4
│ 149 148 X64——封装3.mp4
│ 150 148 X64——封装4.mp4
│ 151 148 X64——封装5.mp4
│ 152 148 X64——封装6.mp4
│ 153 148 X64——封装7.mp4
│ 154 X64——封装8.mp4
│ 155 X64——封装9.mp4
│ 156 X64——软件安全攻防.游戏保护.反调试1.mp4
│ 157 X64——软件安全攻防.游戏保护.反调试2.mp4
│ 51 X64——技能瞬移(俗称“瞬脚底”)的实现1.mp4
│ 52 X64——技能瞬移(俗称“瞬脚底”)的实现2.mp4
│ 53 X64——分析封包,重组封包调用瞬移call.mp4
│ 54 X64——利用瞬移技能call,达到穿的效果.mp4
│ 55 X64——无视自身幻化.mp4
│ 56 X64——无视他人幻化.mp4
│ 57 X64——中断技能call.mp4
│ 58 X64——编写代码,调用中断技能及封包call.mp4
│ 59 X64——寻路call的反向分析.mp4
│ 60 X64——C++编写代码,测试寻路功能.mp4
│ 61 X64——走路call的反向分析.mp4
│ 62 X64——定位走路call,分析各项参数数据,讲解X64调用预定2.mp4
│ 63 X64——C++编写代码,调用走路call.mp4
│ 64 X64——本地喊话call的分析以及代码的实现.mp4
│ 65 X64——S界喊话call的分析以及代码的实现.mp4
│ 66 X64——无限视距,无限tab的原理逆推.mp4
│ 67 X64——C++编写代码,实现无限视距、无限tab.mp4
│ 68 X64——周围怪物.NPC数组.mp4
│ 69 X64——遍历怪物.NPC数组的其它信息.mp4
│ 70 X64——TAB选中(鼠标选中)目标call及其封包分析.mp4
│ 71 X64——C++编写代码,通过怪物NPC数组,执行选中目标call.mp4
│ 72 X64——飞天传送call与封包分析.mp4
│ 73 X64——打开NPC(激活NPC)call与封包分析.mp4
│ 74 X64——万能点击call(重点).mp4
│ 75 X64——万能点击call的用途1__关闭NPC界面.mp4
│ 76 X64——万能点击call的用途2__自动登陆.mp4
│ 77 X64——自动登陆输入账号密码call.mp4
│ 78 X64——C++编写代码实现自动输入账号密码.mp4
│ 79 X64——破解喊话中表情数量限制.mp4
│ 80 X64——解决遍历数据中的空指针野指针问题.mp4
│ 81 X64——传送阵传送call.mp4
│ 82 X64——分析传送阵传送封包,并编写汇编代码执行.mp4
│ 83 X64——生产材料.奇珍存材料包裹call.mp4
│ 84 X64——材料包裹数组.mp4
│ 85 X64——编写代码,测试生产材料奇珍存材料包裹、取回包裹call.mp4
│ 86 X64——打开仓库.关闭仓库call(打开后,才能遍历仓库数组).mp4
│ 87 X64——编写代码,实现打开仓库,遍历仓库数组,关闭仓库.mp4
│ 88 X64——密语聊天call的分析与编写代码实现调用.mp4
│ 89 X64——地面物品数组.mp4
│ 90 X64——通过遍历器找出地面物品数组全部数据.mp4
│ 91 X64——分析捡物call.mp4
│ 92 X64——编写代码,调用捡物外层call与封包call.mp4
│ 93 X64——优化捡物call代码,提高效率实现抢物,并实现模糊捡物.mp4
│ 94 X64——飞行call.取消飞行call.外层与封包分析.mp4
│ 95 X64——空中(飞行状态)的寻路call走路call.mp4
│ 96 X64——快捷栏0-9数组.mp4
│ 97 X64——快捷栏F1-F8数组.mp4
│ 98 X64——快捷键call1.mp4
│ 99 X64——快捷键call2.mp4

├─课程3 C++X64驱动进程保护软件安全反调试防结束Win7-W11全系统支持
│ 01 效果演示及校验:任务管理器、火绒剑、PChunter、X64dbg、CE.mp4
│ 02 PG PP与PPL.mp4
│ 03 实现过程.mp4
│ 04 居安思危,防止意外,另类反调试1.mp4
│ 05 居安思危,防止意外,另类反调试2.mp4
│ 06 编译生成DLL,给任意进程添加保护.mp4
│ 07 最坏的打算 另类反调试3.mp4

└─课程4 win10win11x64驱动开发进程保护进程隐藏驱动读写过保护 │ 1.驱动开发环境安装.mp4
│ 10.驱动进程保护1.2.mp4
│ 11.如何给驱动进行数字签名.mp4
│ 12.断链隐藏进程.mp4
│ 13.回调保护进程与支持win11的x64内核工具.mp4
│ 14.过驱动保护1.mp4
│ 15.过驱动保护2.mp4
│ 16.打造自己的驱动内存遍历器跟CE.mp4
│ 2.第1个驱动程序.mp4
│ 3.win10双机调试配置.mp4
│ 4.过魔兽保护1.mp4
百度云盘提取码: 8k9x
│ 5.过魔兽保护2.mp4
│ 6.过魔兽保护3.mp4
│ 7.驱动内存读写及R0与R3通信.mp4
│ 8.EPROCESS结构.mp4
│ 9.驱动进程保护1.1.mp4

09004337312[下载].rar

090041wptyp4pjjpxjffmx.jpg
090042ni2zqnzirji0jpcr.jpg
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|不懂 ( 粤ICP备14042591号-1 )|网站地图

GMT+8, 2024-11-22 09:55 , Processed in 0.087237 second(s), 29 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2013 Comsenz Inc.

返回顶部